-
Experiencias adversas en la infancia
Numerosos estudios científicos coinciden en que jugar no es un pasatiempo opcional; es el motor del desarrollo infantil.
Según el estudio de la American Academy of Pediatrics, “The Power of play: A Pediatric Role in Enhancing Development in Young Children”, el juego es fundamental para construir habilidades cognitivas, físicas, sociales y emocionales. El juego simbólico (como jugar a la tiendita, a los médicos o crear personajes) tiene un impacto duradero en la capacidad futura de los niños para pensar de forma creativa y resolver conflictos cotidianos.
Un estudio realizado en 19 países latinoamericanos reveló un dato preocupante: en todos los niveles socioeconómicos, el tiempo que los niños pasan frente a las pantallas excede las recomendaciones de las asociaciones pediátricas.
La exposición temprana y excesiva puede afectar la salud y el aprendizaje, pero la relación con la tecnología es compleja. El impacto real depende de tres factores clave:
Sin embargo, el verdadero problema no es la pantalla en sí misma, sino lo que deja de ocurrir cuando el dispositivo ocupa todo el tiempo libre.
Cuando hay un exceso de pantallas, se pierden los silencios que despiertan la imaginación y la oportunidad de explorar, moverse, ensuciarse o, simplemente, aburrirse para inventar algo nuevo.
El tiempo que los niños pasan frente a las pantallas excede las recomendaciones de las asociaciones pediátricas
El regreso a clases es el momento ideal para repensar el lugar que le damos al juego en la casa, en las escuelas y en el diseño de las políticas públicas.
Cuando las pantallas se convierten en la única alternativa de entretenimiento para un niño, no se trata de una simple elección familiar: es el reflejo de una desigualdad social más profunda.
Invertir en espacios públicos seguros, capacitar a los docentes en aprendizaje lúdico y acompañar a las familias en sus pautas de crianza es garantizar el desarrollo pleno de la infancia. Para hablar de calidad educativa, primero debemos garantizar el derecho al juego.
Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey
Sala Mayor de Rectoría, Campus Monterrey
Centro de Primera Infancia, Monterrey, Nuevo León